NAKUP
Arene je mozne nakupovat jen v Mages Guildech a obchodech. Muzete smlouvat o cene predmetu, ktery chcete koupit. Pokud mate vysokou PERsonality, muzete cenu snizit az o 70-75% pozadovane ceny. Kdyz nabidnete prilis nizkou platbu, prodejce vam rekne neco na zpusob at koukate dokulit realnou nabidku. Pocet nabidek je obvykle 5, maximum neakceptovanych nabidek, kolik se muze povest, je cca 8. Finta je v tom, najit minimalni akceptovanou cenu. Cca 6x pak prodejce snizuje cenu sveho zbozi, zatimco vy muzete drzet svou nabidku. Pak musite akceptovat kompromisni cenu, pokud se behem sesti nabidek nedostanete na vasi cenu. Varovani: nefunguje to vzdy, tak budte opatrni. Ale vetsinou to funguje. (Pozn.: u kouzel a spell-makingu zapomente na smlouvani, stejne jako v Morrowindu ci Oblivionu)
MAGES GUILD
Mages Guildach muzete nakupovat potiony, kouzelne predmety a kouzla. Probereme je v tomto poradi. Potiony jsou jednoduche, zpusob nakupovani jsme jiz uvedli. Kazdy potion lze pouzitjen jednou, nemuzete tedy jen usrkavat. :o) Na druhou stranu muzete nakoupit vice potionu, zda se jich byt neomezene mnozstvi na sklade.
Co se tyce kouzelnych predmetu, situace je hodne odlisna. Jsou tri typy predmetu. 1. nektere snizuji vase AR (pozn.: uz nevim co ta zkratka znamena, ale vicemene vam to ma zvysovat odolnost nebo tak neco), 2. nektere predmety zvysuji vase atributy a 3. z nekterych muzete posilat kouzla jako ze spellbooku. Probereme si je podrobneji:
Predmety, ktere snizuji vase AR (jsou to naramky (Bracelets), opasky (Belts), nahrdelniky (Torcs) a amulety (Amulets)), ceny (dle materialu) jsou nasledujici:
KOV | AR | CENA |
Elven | -1 | 500 |
Dwarven | -2 | 1250 |
Mithril | -3 | 2500 |
Adamantium | -4 | 5000 |
Ebony | -5 | 25000 |
Predmety, ktere zvysi vase atributy jsou hodne podobne. Zde je jejich seznam a co delaji:
PREDMET | ZVYSENI | CENA |
Naramek | +10 | 5500 |
Opasek | +15 | 15500 |
Nahrdelnik | +20 | 25500 |
Amulet | +25 | 35500 |
Kouzelne predmety, ktere umi sesilat kouzla, jsou opet odlisne. Jsou to: pecetidla (Marks), krystaly (Crystals), rukavice (Bracers) a prsteny (Rings). (pozn. zkuste sami smysluplne prelozit slovo Mark... mozna je to runa... problem je v tom, ze predmet samy ve hre neuvidite Arena neni v tomhle prilis zrejma). Jejich cena se odviji od tri faktoru:
Zakladni cena predmetu,
Cena kouzla / efektu a
Kapacita (pocet pouziti do vybiti predmetu).
Vzorec, kterym se vypocita cena je tento::
X = B + N*Y
kde X = cena
N = pocet pouziti
B = zakladni cena predmetu
Y = cena kouzla za seslani
Pokud chcete vedet pocet nabiti, ktere redmet ma, prehazejte si vzorec. Takhle:
N = (X - B)/Y
Zakladni ceny, B, pro tyto predmety jsou tyto:
VEC | ZAKLADNI CENA | NABITI |
Pecetidlo | 1000 | <= 15 |
Krystal | 2500 | <= 20 |
Rukavice | 5000 | <= 30 |
Prsten | 10000 | <= 50 |
Cena kouzla na pouziti, Y, je:
KOUZLO / EFEKT | CENA | KOUZLO / EFEKT | CENA |
Sanctuary | 50 | Ice Storm | 250 |
Shocking | 50 | Force Wall | 300 |
Stamina | 50 + | Lightning | 300 |
Wizard's Fire | 50 | Opening | 300 |
Light | 50/150 * | Pitfall | 325 |
Wanderlight | 75 | Firestorm | 350 |
Curse | 100 | Silence | 350 |
Far Silence | 100 | Heal True | 400 |
Shielding | 100 | Life Steal | 400 |
Wizard Lock | 100 | Paralyzation | 450 |
Healing | 125 | Cure Poison | 500 + |
Levitation | 150 | Free Action | 500 + |
Poison Dart | 150 | Wildfire | 500 |
Fireball | 200 | Passwall | 600 |
Force Bolt | 200 | Purification | 800 + |
+ V tomto pripade stejnou praci odvede levneji potion.
* Light/Wanderlight.
Nakupovani kouzel je velmi snadne. Kliknete na kouzlo, ktere vidite v tabulce, uvidite cenu za kouzlo a cenu a seslani. V manualu je receno, ze cena za seslani je proporcionalni k cene kouzla. Je to sice pravda, jen je skoda, ze cena za seslani neklesne nikdy na cenu kouzla ani kdyz ji snizite o 70%.
OBCHODY
akupovani v obchodech je hodne podobne jak bylo napsano dosud. Zbrane a brneni vam daji vylepseni o 10 bodu. Predmety, ktere sesilaji kouzla, maji svou cenu odvislou od ceny kouzla, ale NE od poctu pouziti. A jasne ze cena je odvisla od pouziteho materialu a zakladni ceny zbrane, o ktere mluvime. Neni tezke uhodnout, ze Adamantium predmety budou mit vetsi pocet pouziti nez stribrne, napr. Adamantium Flail of Life Steal bude mit vetsi nabiti nez jeho stribrny ekvivalent. Zobrazeny pocet pouziti pote, co kliknete pravym tlacitkem na predmet, neni realny. Zde je seznam zvlastnich nakladu u zbrani a brneni s kouzlem.
KOUZLO | PRIDAVEK K CENE |
Jumping | 100 |
Levitation | 200 |
Fire Resistance | 600 |
Frost Resistance | 600 |
Lightning | 600 |
Shock Resistance | 600 |
Passwall | 1000/7500 * |
Life Steal | 5000 |
Invisibility | 10000 |
Paralyzation | 10000 |
Firestorm | 25000 |
Spell Reflection | 25000 |
Regeneration | 50000 |
* 1000 je pro zbran, 7500 pro brneni.
Cena zalezi rovnez na pouzitem kovu. Takhle:
KOV | NASOBITEL K CENE |
zelezo (Iron) | 0.75 |
ocel (Steel) | 1 |
stribro (Silver) | 5 |
elfi zbran (Elven) | 10 |
trpaslici zbran (Dwarven) | 25 |
Mithril | 50 |
Adamantium | 100 |
Ebony | 500 |
Zatim jsme vynechali zakladni ceny zbrani. Tady jsou:
ZBRAN | ZAKLADNI CENA |
dyka (Dagger) | 1 |
samurajska dyka (Tanto) | 3 |
kratky mec (Shortsword) | 5 |
hul (Staff) | 5 |
samurajsky kratky mec (Wakizashi) | 8 |
palcat (Mace) | 10 |
kratky luk (Short Bow) | 10 |
siroky mec (Broadsword) | 10 |
savle (Saber) | 12 |
valecna sekera (War Axe) | 12 |
remdih (Flail) | 15 |
dlouhy mec (Longsword) | 15 |
dlouhy luk (Long Bow) | 20 |
bojova sekera (Battle Axe) | 20 |
valecne kladivo (War Hammer) | 20 |
samurajsky dlouhy mec (Katana) | 25 |
dvourucne mec (Claymore) | 30 |
dvourucni katana (Dai-Katana) | 50 |
Dame priklad, pokud chcete vedet cenu Ebony Dai-Katana of Firestorm, je snadne to spocitat:
50 * 500 + 25000 = 50,000 gp (tedy docela drahe :o) )
Co se tyce brnene, seznam nasleduje o par radek nize (krouzkova a kozena zbroj je vynata, anobrz nejde enchantovat):
BRNENI | ZAKLADNI CENA |
maly stit (Buckler) | 10 |
kulaty stit (Round Shield) | 20 |
stit ve tvaru papiroveho draka (Kite Shield) | 30 |
hradni stit (Tower Shield) | 40 |
platova rukavice (Plate Gauntlets) | 45 |
platove boty (Plate Boots) | 50 |
platovy naramenik (Plate Pauldron) | 60 |
platove chranice kolen (Plate Greaves) | 80 |
platova helma (Plate Helm) | 80 |
platova zbroj (Plate Cuirass) | 100 |
Takze, pro priklad, pokud chcete znat cenu Elven Kite Shield of Levitation, vyjde vam
30 * 10 + 200 = 500 gp
PRODEJ
rodavat sve ulovky muzete pouze a jedine v obchodech (skoda, ze nejde prodavat v mages guildach). Pokud prodavate zbrane nebo brneni, mate PER 100% a kondice vasi zbrane je NEW, dostanete 99% jeji ceny. Prvni nabidka od obchodnika je na urovni 75% jeji puvodni hodnoty (pokud je kondice NEW) a na tom zacinate smlouvat. Muzete mit stesti a prodat vec draz nez za kolik ji pak obchodnik prodava. Je to bug ve hre, ale kdo by to reklamoval?
Pokud prodavate magicke predmety jakehokoli druhu, berou vas na hul. Nabidka je kolem 18-19% hodnoty v Mages Guilde a kdyz budete opravdu dobri, usmlouvate to na 25%. Potiony jsou jeste uchylnejsi, bez ohledu na jejich cenu se daji prodat za 25 zlatek za kus. U levnych to nevadi ale u takoveho potion of purification to neni dobry obchod. Muzete zkusit smlovanim zvysit cenu tak na 33, ale nezapomente vysokou personality doma.
Dobre pravidlo jakou castkou kontrovat je:
pridejte 1/3 k nabidce od prodejce
Takze jako priklad, kdyz nabidne 2240, vy odpovezte:
2240/3 + 2240 = 2987 gp (klidne zkuste 3000. mohlo by to projit)
kazdem meste / vesnici je jeden prodejce, ktery je slechetnejsi nez ostatni. Pokud jste v hmotne nouzi, doporucuji ho zkusit najit.
Troufam si tvrdit, ze vetsina toho, co budete chtit prodat, pochazi z pokladu ci koristi z dungeonu ci jinych osklivych mist. Problem je vzdycky vedet, co byste prodat mohli, a co byste si meli urcite nechat. Vite uz, ze mages guildy vam mohou identifikovat nezname kouzelne predmety. Coz je ovsem financne narocne (pozn. a take nekdy nejde odnest z dungeonu vse, neco musite odhodit i bez identifikace). Urcite voditko u zbrani vam poskytne uz jen barva zbrane. Kazdy kov ma totiz svou barvu. Dejte zbran jako aktivni, uvidite ji. Tady jsou:
KOV | BARVA |
zelezna | matne svetle seda |
ocelova | tmave seda |
stribrna | leskla svetlonce seda |
elfi (Elven) | zelena |
trpaslici (Dwarven) | zluta |
Mithril | fialova |
Adamantium | tmave fialova
| Ebony | tmava, matna fialova |
ohle by vam melo poskytnout rozumne ohodnoceni predmetu. Pokud je v seznamu predmet cerveny (a nelze ho tedy pouzit), doporucuji kliknout na nej pravym tlacitkem, uvidite poskozeni, ktere zvladne. Pak to zkontrolujte proti manualu. Kdyz vam to u dlouheho luku (long bow) napise 4-14 a vy vite, ze obycejny ma 2-12, je jasne, ze tenhle luk je Dwarven Long Bow.
Kdyz uz vubec nevite nebo vyse uvedene nepomohlo, pouzijte zbran na nepratele. Bude-li metat ohnive koule, bude to asi zbran s Firestorm kouzlem (jak proste, Watsone). Kdyz to neudela nic, kouknete se na sve statistiky. Poznamka: pro nektere zbrane se neukazuje pocet moznych pouziti. U predmetu, ktery zvysuje vase statistiky, ho musite pouzit, abyte zjistili, co dela. Takze pesek, potrebujete identifikaci. V tom poripade doporucuji upustit normalni predmet bez modifikci nebo ten, ktery neni azurovy. Obvykle nemaji takovou cenu, abyste toho litovali.
Pokud narazite na kouzelny predmet jako naramky (Bracelets), opasky (Belts), nahrdelniky (Torcs) a amulety (Amulets), mohla by byt dobra myslenka kliknout na ne pravym tlacitkem. bud to snizi vase AR nebo zvysi atribut. Zde je pak seznam predmetu a prodejni cena:
PREDMET | POCATECNI NABIDKA | VRCHOL SMLOUVANI |
-1 na AR | 93 | 125 |
-2 na AR | 234 | 310 |
-3 na AR | 468 | 630 |
-4 na AR | 937 | 1270 |
-5 na AR | 4687 | 6310 |
A predmety, ktere zvysuji atributy:
PREDMET | POCATECNI NABIDKA | VRCHOL SMLOUVANI |
naramek | 1031 | 1380 |
opasek | 2906 | 3910 |
nahrdelnik | 4781 | 6300 |
amulet | 6656 | 8900 |
Pokud je predmetem pecetidlo (Mark), krystal (Crystal), rukavice (Bracers) a prsten (Ring), po pravem kliku uvidite jen pocet pouziti. Muzete udelat tri akce: 1. Pouzit ji a zasnout, co asi dela. 2. Nechat ji identifikovat. 3. Prodat ji naslepo.
Nekteri lide odhazuji predmety, ktere maji mensi nez -3 na AR. Pokud mate nedostatek hotovosti, nedelejte to. Pokud ne, je to na vas. A pokud jste na vysokem stupni a neco se vam moc a moc libi, muzete to zkusit ukrast.
Zdroj: www.uesp.net/wiki, prelozil: Miroslav Ort
|