Je vela hroznych a nebezpecnych nepriatelov, ktori obyvaju ako svet na povrchu, tak i brlohy a jaskyne pod povrchom. Tieto tvory mozu byt nebezpecne skusene alebo naoko neskodne no smrtelne. Tento bestiar ti priblizi niektorych z nepriatelov, ktorym mozes celit pocas svojej dobrodruznej cesty po svete Areny.
Rats/Krysy
cavengers (pozieraci zdochlin a mrtvol), tieto chorobou nakazene dravce sa hemzia po stokach vacsiny miest alebo si urobia svoj domov na miestach, kde mozu vyuzit svoje velke pocty na utok a porazit aj vacsiu korist.
Goblin/Goblini (skreti)
oblini su podle, zle bytosti, maleho vzrastu a takmer hlodavcim sialenstvom po zrani. Su velmi hlupi, ale nebezpecni pre neskusenych.
Lizard Men/Jasteri ludia
edysi prevladal nazor, ze su to blizki pribuzni Argoniancov, coskoro vsak bolo evidentne, ze tito jasteri ludia nemaju v sebe nic ludskeho. Su druhom masozravych plazov, ktorych jazykove znalosti sa obmedzuju na oznamenie polohy koristi zvysku loveckej druziny, ktora potom zautoci a korist zozerie.
Wolves/Vlci
u prefikani a nebezpecni lovci, ktori obyvaju vacsinou lesy a uzke udolia. Svoj vysoko vyvinuty cuch vyuzivaju na stopovanie koristi. Lovia v dobre organizovanych skupinkach a su znami pre svoju zurivost v boji. Hovori sa, ze na dalekom severe sa vyskytuje vacsi a nebezpecnejsi druh, nez je normalny vlk. Tito Snow Wolves (snezni vlci), ako sa hovori, su schopni zmrazit svoju korist za pomoci isteho druhu magie.
Orcs/Orkovia
rkovia su vacsou verziou goblinov. Vlastne, ucenci casto uvazovali o tom, ze tie dve bytosti su nejakym sposobom spriaznene. Napriek tomu, orkovia su silnejsi ako ich pribuzni a velmi nebezpecni. Casto sa vyzbroja zbranami, ktore najdu po svojich protivnikoch. Nie su prilis inteligentni, ale su zrucni v stopovani svojej koristi a v organizovani prepadov.
Skeletons/Kostlivci
ostlivci su nemrtve bytosti, volakedy ludia, dnes oziveni akousi magickou alebo nadprirodzenou silou. Obvykle pripraveni na strazenie urcitych miest, ako su pohrebne krypty alebo hrobky. Maju jediny ucel, budu stopovat svojich nepriatelov pokial obete nenajdu a neznicia. Kostlivci su odolni voci secnym zbraniam.
Minotaurs/Minotauri
ytosti s telom cloveka a hlavou byka a hlavne nemilosrdni ludozruti. Nie su obzvlast inteligentni, dokazu vsak vystopovat cloveka podla cuchu. Su velmi silni a trochu odolni voci magii.
Spiders/Pavuky
ieto pavuky su obrovskym druhom, velmi jedovati a extremne rychli. Najcastejsie obyvaju vlhke hlboke miesta pod povrchom, ktore ochrania ich poddajnu chitinovu kozu. Su nesmierne masozravi a utocia bez podnetu, pouzivajuc svoj paralyzacny jed k zneskodneniu svojich obeti, az kym ich je mozne zozrat.
Ghouls/Gulovia
ito nemrtvi su pozieraci zdochlin kobiek, krypt a inych pohrebisk. Hoduju si na ludskych telach a inom hnijucom mase. I ked nie su inteligentni, maju vrodeny zmysel, ktory im pomaha najst potravu. Vdaka ich odpornym navykom tu je ista pravdepodobnost, ze prenesu chorobu na toho, koho uhryznu.
Hell Hounds/Pekelne psy
ieto psy su v skutocnosti z dolnych plani (z pekla), obvykle vyvolani akousi mocnou bytostou, aby splnili nejaku ulohu. Utocia svojimi mocnymi celustami alebo ohnivym dychom, ktorym spaluju svoju korist. Su odolni voci ohnivym kuzlam.
Ghost/Duchovia
olakedy ludia, dnes su vsak uvazneni medzi fyzickym svetom a svetom duchovna. Existuju ako energia, avsak zmrazia toho, na koho zautocia. Duchovia maju schopnost vysat manu na dialku. Tazko ich zasiahnut, casto sa ukryvaju v tienoch, kde su totalne neviditelni. Duchovia maju tiez schopnost vidiet neviditelne bytosti.
Zombies/Zombie
ito nemrtvi su skutocne nebezpecni, pretoze so sebou nosia prekliatie svojej smrti. Tych, ktorych zombie zasiahnu, moze postihnut lepra, ktora pomaly, ale isto ubera z ich zdravia a napokon premeni na zombiu.
Trolls/Trolovia
u drsne, zeleno koze bytosti, casto vyuzivane na strazenie roznych oblasti mocnymi magmi. Obvykle byvaju hlupi, ale maju schopnost rychlo regenerovat zranenia, ktore utrzia. Zabit ich je preto takmer nemozne. Na to, aby si ich zabil, im budes musiet urobit take zranenie, ktore znici ich tkanivo a nie im sposobit len obycajne zranenie. Toto robi z trolov obavanych nepriatelov.
Wraiths/Prizraky
u duse davno mrtvych magov, uvaznene do tejto podoby alebo povolane zo smrti mocnym magom. Najcastiejsie su vyuzivane na strazenie veci s najvyssim stupnom ochrany alebo na hliadkovanie roznych oblasti. Je zname, ze mozu carovat a budu carovat, aby znicili kazdeho, kto narusi ich uzemie. Maju tiez schopnost vidiet neviditelne bytosti.
Homunculus/Homunculus
vlastna bytost stvorena mocnym magom, ktoremu sa podarilo skombinovat vlastnosti urcitych kuziel s castami roznych demonov. Tieto bytosti su vyuzivane na strazenie oblasti, vyuzivajuc ich schopnosti lietat pre hliadkovanie na chodbach. Su schopne carovat, coho efektivne vyuzivaju popri svojich normalnych utokoch k ochrane oblasti, ktore strazia.
Golems/Golemovia
u bytosti vytvorene tymi, ktori su skuseny v tajomnych umeniach. Su zhotoveni z materialov do podoby cloveka, oziveni a nastaveni pre osobitne ulohy, ci uz na vyhladavanie konkretnych veci alebo strazenie hrobky. Pozname tri druhy vyskytujuce sa vo svete: Ice (ladovy), Stone (kamenny) a Iron (zelezny). Ktorykolvek zo spominanych je nebezpecny, kazdy so svojimi specialnymi schopnostami, imunitami a carovnymi silami. Porazenie jedneho je cinom obrovskej chvaly, pretoze su hroznymi nepriatelmi.
Daemons/Demoni
ieto pekelne bytosti casto prichadzaju do nasho sveta za urcitym ucelom podla svojho rozhodnutia. Su nebezpecnymi, vysoko inteligentnymi nepriatelmi, nasrks chaotickymi a mocnymi vo sferach magie. Casto byvaju odolni voci ohnu a zranit ich mozno iba specialnymi zbranami. Celit im je velmi nebezpecne. Demoni ohna su schopni vidiet nevidietlne bytosti.
Medusa/Meduzy
ytosti s hornou castou tela zeny a spodnou hada. Pomocou ruk a vlnivych pohybov tela sa pohybuju po svojom brlohu. Meduzy su velmi silne a inteligentne, casto vyzbrojene hrozostrasnou zbranou. Pohladom su schopne paralyzovat svojho oponenta. Vdaka svojmu magickemu povodu su imunne voci zbraniam, ktore nedosahuju urcitu kvalitu.
Vampires/Upiri
vynimkou Licov su asi najobavanejsimi bytostami, ktore sa potuluju po svete. Upiri su neobycajne inteligentni, velmi silni a velmi rychli. Su imunni voci vacsine normalnych zbrani a dokazu si zregenerovat stratene zdravie. Strieborne zbrane im vsak dokazu sposobit dvojnasobne zranenie. Pretoze su samotari, nevieme o tychto mocnych Panoch mrtvych nic viac. Domnievame sa, ze su schopni carovat, vidiet neviditelne a ovladat dalsie bytosti. Rozhodne vsak ostavaju obavanymi nepriatelmi.
Liches/Licovia
ieto bytosti su magovia, ktori sa pokusili oklamat smrt a predlzit si svoje zivoty za pomoci kuziel a podobnych veci. Nakoniec sa premenili na isty druh nemrtvych. Maloktory sa nakoniec stal bytostou, aby zil a rozpraval povesti a pribehy. Je zname, ze su velmi mocni, schopni lahko porazit aj vysokourovnove postavy a samozrejme vidiet neviditelne. Su znami tym, ze su imunni voci vacsine zbrani, maju regeneracne schopnosti a mnoho dalsich magickych sil, ktore by obycajne boli spajane s 20+ urovnovym magom. Musis byt obozretny, pretoze tieto tvory su bytosti s takou silou, ze by bolo sialenstvom celit, co i len jednemu, bez riadnej pripravy a za pomoci mocnej vybavy a artefaktov.
People/Ludia
e zarmucujuce komentovat zaradenie nasej vlastnej rasy do zoznamu tychto bytosti a nepriatelov, ale vo stebe Areny existuju aj taki, ktori profituju z bolesti inych. Tito ludia pochadzaju z roznych vrstiev ako ty alebo ja, niektori nasleduju cesty tajomna a magie, ini su zbehli v zaobchadzani mecom a stitom. Nepodcenuj nikoho, kto by sa k tebe priblizil, kto by sa ta snazil ovplyvnit. Ich schopnosti mozu byt tak isto smrtiace a vrazedne ako tvoje.
Zdroj: www.svatopluk.com, prelozil: Iluvatar Tar-valar
|