vet Areny muze byt smrtelne nebezpecny. Nasledujici text by mel napovedet, jak si v nesnazich pomoci. V uvahu pripada 5 vlivu, ktere mohou na postavu ve svete pusobit: 1) poskozeni, utrpena v prubehu souboje, 2) nemoci, 3) prokleti, pusobici na postavu, 4) otravy, a nakonec 5) ochromeni. Nyni budou veskere uvedene vlivy jednotlive probrany:
Poskozeni, utrpena v prubehu souboje
ylecit zraneni, jez postava utrpela v obtiznem souboji, je mozno nekolika zpusoby:
Navstevou nejblizsiho chramu. Za mirny poplatek zde vyleci veskera zraneni, ktera postava utrpela.
Pokud je postava kouzelnik a ovlada lecebne kouzlo, muze je na sebe seslat.
Pokud postava vlastni lecebny lektvar (Potion of Healing), muze jej vypit a tak zraneni vylecit.
Pokud postava vlastni predmet s lecebnymi vlastnostmi, muze jej aktivovat a tak zraneni vylecit.
Pokud se postava nachazi v divocine, v podzemi ci v hostinci, ve kterem ma pronajaty pokoj, muze taborit. V prubehu taboreni dochazi k prirozene lecbe zraneni. Ve svete Areny se odpocivajici postavy ze svych zraneni pomerne rychle zotavuji. Plne zotaveni postavy v libovolnem prostredi obvykle trva 8 - 16 hodin v zavislosti na jeji odolnosti.
Choroby
okud ma postava tu smulu, ze se pri dobrodruzstvi nakazila nekterou z moznych chorob, je treba neprodlene zahajit lecbu. Choroby, na rozdil od ostatnich skodlivych vlivu, maji totiz tendenci pomalu snizovat hodnotu napadenych atributu postavy. V pripade takoveho onemocneni, jako je Wound Rot, se postupne snizuje hodnota sily, vytrvalosti a zdravi. Jakmile nektera z vyse uvedenych hodnot klesne na nulu, dobrodruh umira. Aby se postava zbavila choroby, ma nekolik moznosti:
Nejsnadnejsi je prevence. Pokud postava neni kouzelnik, muze pri navsteve Cechu magu zakoupit nekolik lecebnych lektvaru (Cure Disease Potion) a v pripade pozdejsiho onemocneni neduhy takto vylecit. Pokud je postava kouzelnik, mela by se naucit nebo si vytvorit kouzlo, uzdravujici choroby. Hotove kouzlo je mozno zakoupit (Known Spelbook) nebo jej svepomoci vytvorit (Spellmaker).
Pokud je postava nakazena chorobou a nema moznost okamzite lecby, je treba neprodlene prerusit dobrodruzstvi a, pokud jeste zbyva dostatek casu, zamirit k nejblizsimu mestu. Navstevou v chramu je mozno se nakazy zbavit.
Pokud se v nejblizsim okoli postavy nenachazi mesto, do ktereho by mohla dorazit v prubehu jednoho az dvou dnu, je treba zamirit do nejblizsiho podzemi. Existuje sance, ze ve slujich nekterych priser postava objevi lecebny elixir.
Prokleti
rokleti se podobaji chorobam s tou vyjimkou, ze napadaji inteligenci, silu vule, vnimavost a stestenu postavy. Podobne jako u jinych neblahych vlivu, jakmile se hodnota nektereho z napadenych atributu snizi na nulu, dobrodruh umira. Pozitivni na prokletich je ta skutecnost, ze zridkakdy trvaji tak dlouho, aby byla schopna ohrozit zivot postavy. Avsak pokles napr. inteligence postavy na hodnotu 15 neni ani prospesny ani bezpecny. Pokud by byla postava v tomto stavu zasazena nekterym dalsim prokletim, patrne by ji to usmrtilo. Je tedy treba se zachovat stejne jako v pripade nakazy chorobou a prokleti budto odvratit vlastnimi silami pomoci kouzla ci lektvaru nebo je rozptylit navstevou nejblizsiho chramu.
Otravy
trava zpusobuje postupne snizovani zdravi postavy. Pochopitelne, pokud se hodnota zdravi postavy snizi na nulu, dobrodruh umira. Nejmene nakladna je, jak jinak, opet prevence. Je treba zakoupit nezbytne elixiry a/nebo kouzla na svoji ochranu. Pokud je postava otravena a neni schopna otravu vlastnimi silami odvratit, muze se pokusit odpocivat. Nektere z otrav casem vyprchaji, nektere naopak pretrvavaji, dokud nezpusobi smrt postavy. Proto je treba nehazardovat a udrzovat jeji zdravi na nejvyssi mozne hodnote, dokud se neobjevi moznost se otravy zbavit - at jiz pomoci elixiru, kouzla nebo navstevou nejblizsiho chramu.
Ochromeni
chromeni je jedinecne v tom, ze cokoli, co postave ochromeni zpusobilo, obvykle nadale setrvava v jeji blizkosti. Jedina mozna ochrana je vlastnit kouzlo nebo lektvar, kterymi muze byt ochromeni odstraneno (neni duvod k obavam, ochromena postava sice neni schopna boje ani pohybu, carovat nebo vypit lektvar vsak muze). Dobrodruh muze tez zkusit pouzit nektere z kouzel (napr. Invisibility, Sanctuary) zpusobujicich, ze jej ostatni bytosti a prisery mohou ponechat bez povsimnuti a doufat, ze v dobe trvani tohoto kouzla ochromeni pomine. Pokud neexistuje nektera z uvedenych moznosti, bude mit patrne postava problemy. Prisery budou pokracovat v utoku a i pres to, ze naslednymi zasahy by se nemela doba ochromeni prodluzovat, ve vyjimecnych pripadech se to stat muze. Jedinou nadeji je vira, ze ochromeni vyprcha co mozna nejdrive. Opet se tedy jako nejvyhodnejsi alternativa jevi prevence.
Zdroj: www.svatopluk.com, prelozil: Sorrow
|